
ความตื่นเต้น ในการพนัน ทำไมถึงติดใจ และเล่นซ้ำบ่อยๆ
- Ye Jin
- 53 views

ความตื่นเต้น ในการพนัน เป็นหนึ่งในปัจจัยหลักที่ทำให้ผู้คนสนใจ และเข้ามาเล่น ทั้งความลุ้นระทึกจากการเดิมพัน และความสนุกจากการมีส่วนร่วมกับเกม สร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนกิจกรรมอื่นๆ เรื่องราวของการพนันจึงไม่ได้เกี่ยวกับเงินเพียงอย่างเดียว แต่ยังสะท้อนถึงด้านต่างๆ อีกมากมาย
- ความหมายของการพนัน
- ความโดดเด่นที่ทำให้การพนันเป็นที่นิยม
- จิตวิทยาการพนันที่สร้างความตื่นเต้น
นิยามความหมายของการพนัน
การพนันคือกิจกรรมที่นำเงินหรือสิ่งของมีค่ามาเสี่ยงเพื่อแลกกับโอกาสได้ผลตอบแทนที่มากกว่า โดยอาศัยการคาดเดาหรือทำนายผลของเหตุการณ์ที่ยังไม่เกิดขึ้น ซึ่งผลลัพธ์ไม่แน่นอนและขึ้นอยู่กับโชคหรือความน่าจะเป็น
รูปแบบการพนันมีทั้งแบบที่เกิดจากการแข่งขัน เช่น ไพ่ ลูกเต๋า หรือเกมคาสิโน แบบที่ทายผลล่วงหน้า เช่น การแทงบอล การแข่งม้า และแบบที่ไม่เกี่ยวกับการแข่งขันแต่ขึ้นอยู่กับโอกาสของเหตุการณ์ เช่น หวย ทั้งหมดนี้คือการเสี่ยงเพื่อหวังผลตอบแทน ที่อาจให้ผลทั้งได้และเสียในเวลาเดียวกัน
ที่มา: การพนัน (30 ตุลาคม 2025) [1]
การแบ่งประเภทของการพนันที่ได้รับความนิยมในปัจจุบัน
- แบบแข่งกัน ใช้ฝีมือพอสมควร อย่างเช่นพวกโป๊กเกอร์ แบล็กแจ็ก หรือเกมไพ่ที่ต้องคิด ต้องเดา ต้องวางแผน ไม่ได้อาศัยดวงอย่างเดียว คนที่รู้กติกาและมีกลยุทธ์จะได้เปรียบ
- แบบทายผลล่วงหน้า อันนี้คือการเดาว่าอะไรจะเกิดขึ้น เช่น แทงบอล ทายผลมวย หรือแข่งม้า คนเล่นต้องดูฟอร์ม ดูสถิติ แต่สุดท้ายก็ไม่แน่นอนอยู่ดี เพราะไม่ได้ควบคุมผลเอง
- แบบใช้ดวงล้วนๆ ไม่มีอะไรให้คิดเยอะ อย่างหวย สล็อต รูเล็ต กดปุ๊บ รอลุ้นอย่างเดียว ไม่มีอะไรซับซ้อน เล่นง่ายก็จริง แต่ควบคุมอะไรไม่ได้เลย
- แบบเกมออนไลน์กับคาสิโนสด อันนี้คือเอาการพนันแบบเดิมมาอยู่ในโลกออนไลน์ เช่น คาสิโนสดที่มีคนจริงแจกไพ่ เกมสล็อตในมือถือ หรือเกมยิงปลา เล่นง่าย เข้าได้ทุกที่ เลยทำให้ได้รับความนิยมมากในปัจจุบัน
ความโดดเด่นที่ทำให้การพนันยังคงเป็นที่นิยม
- ความรู้สึกลุ้นและตื่นเต้น เวลาที่วางเดิมพันแล้วรอผล ถือเป็นช่วงเวลาที่คนรู้สึกตื่นเต้นที่สุด ความลุ้นนี่แหละที่ทำให้หลายคนอยากเล่นซ้ำ เพราะมันให้ความรู้สึกไม่เหมือนกิจกรรมทั่วไป
- โอกาสได้เงินก้อนแบบรวดเร็ว บางคนเล่นเพราะหวังรวยทางลัด การพนันจึงเหมือนโอกาสที่ทำให้ได้เงินไว โดยไม่ต้องใช้เวลา หรือความพยายามมากเท่าอย่างอื่น แม้จะเสี่ยง แต่ก็เป็นความหวังที่หลายคนยอมแลก
- เล่นง่าย ไม่ยุ่งยาก บางรูปแบบไม่ต้องคิดเยอะ แค่เลือก ทาย หรือกดปุ่มก็เล่นได้ ทำให้คนเข้าถึงง่าย แม้ไม่มีกติกาซับซ้อนก็สามารถสนุกกับมันได้ทันที
- ให้ความรู้สึกเหมือนได้ควบคุมบางอย่าง แม้จริงๆ ผลจะควบคุมไม่ได้ แต่บางเกมทำให้คนรู้สึกเหมือนตัวเองมีส่วนกำหนดผลลัพธ์ เช่น การวิเคราะห์ทีมบอล หรือการเลือกไพ่ ความรู้สึกนี้ช่วยให้คนรู้สึกมีส่วนร่วมมากขึ้น
- เป็นกิจกรรมทางสังคม บางคนไม่ได้เล่นเพราะอยากได้เงิน แต่เล่นเพราะอยากมีส่วนร่วมกับเพื่อน อยากคุย อยากแชร์ผล หรืออยากเข้ากลุ่มเดียวกับคนอื่น การพนันจึงกลายเป็นกิจกรรมที่สร้างการพูดคุยและความสนุกแบบกลุ่ม
จิตวิทยาในการพนันที่สร้างความตื่นเต้น

การพนันเป็นกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการเสี่ยงโชค มีการได้-เสียเงินหรือสิ่งของ แม้จะให้ความสนุก และความตื่นเต้น แต่หากเล่นเกินขอบเขตอาจทำให้เกิดความเครียด หนี้สิน และพฤติกรรมควบคุมตัวเองยาก สาเหตุหนึ่งมาจากสมองหลั่งสารโดปามีนทำให้เกิดความสุข และความตื่นเต้น ซึ่งเป็นที่มาว่า ทำไม ยิ่งเล่นยิ่งรู้สึกสนุก
การเล่นซ้ำทำให้สมองคุ้นชินและอยากเล่นต่อเพื่อได้ความพึงพอใจเดิม สิ่งแวดล้อมและสื่อรอบตัว เช่น ข่าวผู้ถูกรางวัลหรือการพนันออนไลน์ ทำให้เข้าถึงง่ายและดึงเด็กหรือเยาวชนเข้ามาเกี่ยวข้องได้เร็ว ผู้เล่นที่ชอบความท้าทาย มักคิดว่าตัวเองควบคุมผลลัพธ์ได้
แม้ผลลัพธ์จะอยู่เหนือการควบคุม การลุ้นแบบไม่แน่นอนยิ่งกระตุ้นให้เล่นต่อ การเลิกติดพนันทำได้ถ้าเริ่มจากความตั้งใจตัวเอง ปรับสภาพแวดล้อม ทัศนคติ ฝึกสติ และสร้างเวลาใกล้ชิดเด็กหรือเยาวชน การพนันให้ความตื่นเต้นชั่วคราว แต่มีความเสี่ยงสูงต่อชีวิตและการเงิน การเข้าใจจิตวิทยาช่วยควบคุมตัวเองได้ดีขึ้น
ที่มา: สรุปสาระสำคัญจากกิจกรรมเสวนาวิชาการ Lunch Talk#1 (22 กันยายน 2020) [2]
สถิติการเล่นพนันของนักเดิมพันในประเทศไทย
จากการสำรวจหลายปีพบว่าเด็ก และเยาวชนไทยเข้าไปเกี่ยวข้องกับการพนันเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง
- ปี 2562 เด็ก 15-18 ปี เล่นพนันประมาณ 7.5 แสนคน และเยาวชน 19-25 ปี ประมาณ 3.3 ล้านคน
- ปี 2564 ตัวเลขเพิ่มเป็น 8 แสนและ 3.5 ล้านคน ปี 2565 ผู้สูงอายุ 60 ปีขึ้นไปมีผู้เล่นราว 4 ล้านคน
- ปี 2566 เด็ก 15-18 ปี เล่นพนัน 1.06 ล้านคน เยาวชน 19-25 ปี 3.92 ล้านคน และผู้สูงอายุ 60 ปีขึ้นไป 4.47 ล้านคน
โดยคนไทยเกือบสองในสามหรือราว 34.5 ล้านคนมีประสบการณ์เล่นพนัน และกว่า 7.45 ล้านคนได้รับผลกระทบด้านชีวิต เช่น ขาดเงิน หนี้สิน เครียด สุขภาพจิตเสื่อมเสีย เวลาเรียนหรือทำงานลดลง และปัญหาครอบครัว ขณะที่คนติดพนันที่เป็นปัญหาประมาณ 6 ล้านคนยังไม่ได้รับการดูแลจากผู้เชี่ยวชาญ
เทคโนโลยีและแพลตฟอร์มออนไลน์ทำให้การพนันเข้าถึงง่าย โดยเฉพาะเยาวชนที่ถูกชักชวนผ่านสื่อและอินฟลูเอนเซอร์ ทำให้เล่นต่อเนื่อง ผู้ใหญ่ส่วนใหญ่ไม่เห็นด้วยกับการขยายการพนันถูกกฎหมาย เพราะอาจเพิ่มจำนวนผู้เล่นและสร้างปัญหาสังคมมากขึ้น
ที่มา: เปิดข้อมูลปี 66 เด็กไทย 15-18 ปี เล่นพนัน 1.06 ล้านคน (29 พฤศจิกายน 2024) [3]
เปรียบเทียบ ความตื่นเต้น vs ความสนุก ในการพนัน
การพนันมักทำให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกและตื่นเต้น แต่ความรู้สึกทั้งสองแบบนี้แตกต่างกัน และมีผลต่อพฤติกรรมของผู้เล่นต่างกัน การเข้าใจความแตกต่างจะช่วยให้เล่นพนันได้อย่างมีสติและไม่เกิดปัญหา
ความตื่นเต้น
- ความตื่นเต้นเกิดจากความไม่แน่นอน และความเสี่ยง ทำให้หัวใจเต้นแรง เหงื่อออก หรือรู้สึกเร้าใจ สมองหลั่งสารโดปามีน ทำให้คนอยากเล่นต่อเรื่อยๆ
- ความตื่นเต้นแบบนี้มักทำให้ลืมตัว เล่นเกินขอบเขต และเสี่ยงต่อผลกระทบด้านเงิน เวลา และสุขภาพจิต
ความสนุก
- ความสนุกคือความเพลิดเพลินที่เกิดจากการเล่นโดยไม่เสี่ยงมาก ทำให้ผ่อนคลาย หัวเราะ หรือรู้สึกมีความสุข อาจมาจากการเล่นกับเพื่อน วางแผนเกม หรือรับความท้าทายเล็กๆ
- ความสนุกแบบนี้สามารถควบคุมได้และไม่ส่งผลเสียต่อชีวิต
บทสรุปของ ความตื่นเต้น ในการพนัน
ความตื่นเต้น ในการพนัน เป็นแรงดึงดูดหลักที่ทำให้ผู้คนเล่นซ้ำ ทั้งจากความลุ้นระทึกและความสนุกในการมีส่วนร่วมกับเกม แต่ก็เสี่ยงต่อเงิน เวลา และสุขภาพจิต การเข้าใจความแตกต่างระหว่าง ความตื่นเต้นกับความสนุก จะช่วยให้เล่นพนันอย่างมีสติ และลดความเสี่ยงต่อปัญหาที่ตามมา
ทำไม เวลาเล่นพนันถึงรู้สึกตื่นเต้น ?
เวลาที่เล่นพนันผู้เล่นจะรู้สึกตื่นเต้นเพราะผลลัพธ์ไม่แน่นอน ทำให้หัวใจเต้นแรงและสมองหลั่งสารโดปามีน สร้างความสุขและความตื่นเต้นชั่วคราว ซึ่งทำให้คนอยากเล่นต่อเรื่อยๆ แม้จะเสี่ยงเสียเงินหรือแพ้ก็ตาม
ความตื่นเต้น และความสนุกในการพนัน เกิดจากอะไร ?
ความสนุกในการพนันเกิดจากการเล่นเพลินๆ ผ่อนคลาย หรือความท้าทายเล็กๆ กับเพื่อนหรือเกม ขณะที่ความตื่นเต้นเกิดจากความไม่แน่นอน และความเสี่ยง สมองหลั่งสารโดปามีนทำให้หัวใจเต้นแรง และอยากเล่นต่อ การเข้าใจสองอย่างนี้ ช่วยให้เล่นพนันอย่างมีสติและไม่ลืมตัว


